Présentation

Présentation général

 

Arlandya est serveur [1.11.2] RP-Faction avec un côté RPG. Nous avons plusieurs systèmes mis en place pour diversifier les aspects du serveur, dont la monnaie, qui est sous forme d'objet, vous permettant d'échanger avec de multiples PNJ, des stuffs modifiés, pour de meilleurs combats PVP et PVE, etc. 

Nous avons également créés des donjons, où vous trouverez de multiples récompenses et des quêtes permettant d'obtenir de l'argents et des points d'honneurs. 

Plusieurs crafts sont bloqués comme les pommes d'or enchantés,les ender chests et les potions, seul les Marchands peuvent créer des potions.

 

Présentation du Faction

 

Pour un Game-Play différent, les bases doivent être crées sous forme de villes ou villages, certaine règles sont en place dans la section "Règlement" sur le site. Pour les nouvelles factions, elles sont protégées pendant 7 jours, une fois ce délais passer elles peuvent être attaquées.

Pour visualiser la faction des autres joueurs, vous devez mettre vous sourie sur le pseudo dans le chat, cela vous indiquera aussi leur rank. La power est visible au dessus de votre barre de vie, celle à gauche indique votre power et celle de droit la power de votre faction (si vous n'avez pas de faction elle ne s'affichera pas).

Pour ceux qui ne connaisent pas le principe du système de faction je vais vous en parlez plus en détail. Avant de commencer, il y a des informations primordiales à connaître pour ne pas avoir de mauvaises surprises.

- AUCUNE base n'est protégée à 100% ce n'est pas parce que votre zone est claim, qu'elle est protégée.

On est pas à l'abri d'un canon à tnt.

Ni des creepers.

Ni des factions ennemies qui peuvent vous tuer sur votre territoire et donc faire baisser votre power.

Ni des power négatifs de votre faction qui peuvent entrainer une capture de votre zone.

- Une faction peut vous mettre en ennemi sans préavis, et donc vous tuer dans votre zone, attention aux factions ennemies (vérifiez régulièrement /f list.

 

I – Présentation

 

Le plugin faction, à l'inverse de ce que l'on peut croire est très orienté RP, il permet de créer une faction (équipe, team, guilde .. comme vous voulez), de l'administrer de protéger des zones, la possibilité de recruter des joueurs et par la suite d'avoir des allié, ennemies.. On verra ça en détail plus bas. Bien qu'il ait l'air compliqué d'utilisation, il est très intuitif au final et il ne suffit pas de très longtemps pour s'adapter et le comprendre, vous trouverez ici toutes les informations à savoir sur ce dernier.

 

II – Créer une faction et inviter des joueurs

 

Lors de votre première arrivée sur le serveur, vous êtes sans factions, vous avez alors 3 choix:

- Créer une faction

- Rejoindre une faction

- Rester sans faction (inutile vous me direz, mais c'est quand même un choix)

Pour mieux comprendre, on va choisir la première option, et une situation classique donc allons y, admettons que je veuille créer la faction "M64", j'utilise la commande /f create:

/f create M64

La faction M64 est crée, désormais je suis le fondateur de la faction et donc le "chef", je peux désormais inviter un joueur à rejoindre ma faction en faisant /f invite (ou /f inv), admettons que je veuille inviter le joueur "Anonymous":

/f inv Anonymous

Une invitation lui sera envoyée, il peut lui aussi rejoindre votre faction en faisant /f join suivi du nom de votre faction pour cette exemple, "Anonymous" devra faire:

/f join M64

 

III – Power et protection de zone (claim)

 

Désormais vous avez votre faction (ou début de faction) vous pouvez vous choisir une zone où vous installer, sachez que chaque personne dispose dès son arrivée (membre de faction ou pas) de 0/10 de power, le power vous sert à "claimé" une zone, autrement dit à la protéger, pour protéger une zone:

/f claim

Un claim équivaut à un chunk de 16×16 de surface (F3+G pour voir les chunk) et s'étend de la bedrock au ciel, dans cette zone:

Vos fours/trappes/portes ne peuvent être ouverts que part les membres de votre faction

Seuls les membres de votre faction peuvent poser/détruire des blocs

Les factions neutre à vous ne peuvent pas vous attaquer

Les factions ennemies peuvent vous attaquer mais leurs dégâts sera réduit de 10%

Parlons du power, dès son arrivée sur le serveur, un joueur possède automatiquement 0/10 de power voici comment il fonctionne:

Chaque mort peut importe les circonstances (pvp, mobs, mort de faim, chute..) entraine une perte de power de 2 par mort

Toute les heure de jeux, le joueur récupère 1 de power et c'est la seule manière de le récupérer

Pour consulter son power:

/f pow

L'utilité du power est la suivante, pour claim une zone, il faut avoir un minimum de power,1 claim = 1 power, il faut savoir que le power est requis mais ne sera pas déduit lors d'un claim exemple:

Cas n°1: J'ai 10/10 de power, je /f claim une zone, la zone est claim: j'ai toujours 10/10 de power

Cas n°2: J'ai 0/10 de power, je /f claim une zone, la zone ne sera pas claim car il faut au moins 1 de power pour claim une zone

Cas n°3: J'ai déjà 8 claim, et 7/10 de power, je /f claim une zone, la zone ne sera pas claim car j'ai déjà 8 claim, il me faut donc au moins 9/10 de power

Cas n°4: J'ai déjà 10 claim et 10/10 de power ET je suis seul dans ma faction, je /f claim une zone, la zone ne sera pas claim car j'ai atteint le maximum de claim de la faction (puisque je suis seul 10/10) pour plus de territoire, il va donc falloir que je recrute une personne et qu'elle a suffisamment de power pour que je puisse claim.

Vous pouvez connaitre le power de votre équipe en faisant:

/f show

En face de Land / Power / Maxpower:

ex: Land / Power / Maxpower: 4 / 16 / 20

4 = Land ( le nombre de zones claimées), 16 = Power (le pouvoir actuel de votre faction), 20 Maxpower (le pouvoir maximum que peut avoir votre faction)

Pour connaître celui des autres factions:

/f list, /f list 2 (si il y a beaucoup de factions, /f list 3 etc..)

/!\ Si vous avez moins de power que de claim, une faction peut capturer votre territoire (avec un simple /f claim dessus) si elle le trouve, ou sait où il est, il faut donc toujours faire attention à avoir plus de power que de claim !

Info: Sachez que vous pouvez attribuer un claim à un ou plusieurs joueurs en particulier afin d'éviter les vols entre faction avec la commande /f owner .

 

IV – Relations entre factions

 

Il existe en tout 3 relations entre les factions:

 

Ally [Allié]: Les factions alliées: le pvp est désactivé entre factions alliées, mais les alliés ne peuvent ni poser/détruire de blocs dans les territoires alliés, ni ouvrir les portes/trappes/fours..

Neutral [Neutre]: Les factions neutres (par défaut) aucune relation particulière, le pvp est activé entre les factions neutre uniquement en dehors des zones de claim respectives, si une faction neutre entre dans une zone protégée d'une autre faction neutre, le pvp sera désactivée pour elle, mais la faction à qui appartient le territoire pourra pvp sur elle.

Ennemy [Ennemies]: Les factions ennemies, le pvp est activé partout, une faction ennemie à une autre dans son territoire fera des dégâts réduits de 10%

Pour demander une faction en alliée: (nécessite acceptation de la faction)

/f ally  

Pour remettre une faction en neutre:

/f neutral

Pour mettre une faction en ennemie: (ne nécessite pas d'acceptation, se fait directement)

/f enemy

 

V – Les commandes factions

 

/f help,h,? [page]

/f list,ls (Liste des factions)

/f show,who [faction name] (Pour obtenir plus d'informations à propos d'une faction)

/f map [on|off] (Ouvre une ascii-art map du territoire près de vous)

/f join [faction] (Vous permet de rejoindre une faction)

/f leave (Vous permet de quitter votre faction)

/f create,new [new faction name] (Créer une nouvelle faction)

/f rename [new faction name] (Renommer votre faction)

/f desc [description] (Description de votre faction)

/f title [player name] [title] (Vous permet de donner des titres à vos membres)

/f invite,inv [player name] (Invite un joueur à rejoindre votre faction)

/f deinvite,inv [player name] (Désinvite un joueur à rejoindre votre faction)

/f kick [player name] (Renvoyez un joueur de votre faction)

/f mod [player name] (Nommez un joueur modérateur de votre faction)

/f admin [player name] (Nommez un joueur admin de la guilde, attention: VOUS ne SEREZ PLUS l'admin de la guilde)

/f promote [player name] (Monter d'un rank le jouer)

/f demote [player name] (Désendre d'un rank le joueur)

/f claim 

/f unclaim

(Vous permet d'obtenir un territoire (ou de supprimer un territoire) de taille 16×16 de la bedrock jusqu'au ciel. Si vous essayez de capturer le territoire d'une autre faction, vous devez le faire à sa frontière. Seul les chef/admin d'une faction peut demander à obtenir des territoires)

/f ally [faction name] 

/f neutral [faction name]

/f enemy [faction name] 

(Pour changer votre relation avec les autres factions)

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